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Projeto Mind Makers

Pensamento Computacional

Projeto Mind Makers – Pensamento Computacional No Anglo Itu, preparamos nossos alunos para os desafios do presente e do futuro. O mundo muda rápido, e a tecnologia é a linguagem desse novo tempo.

O Projeto Mind Makers – Pensamento Computacional, desenvolvido para os alunos do Ensino Fundamental I e II (do 1º ao 7º ano), tem como objetivo desenvolver habilidades que vão muito além do uso do computador. Esse projeto é baseado em um tripé que reúne e desenvolve habilidades essenciais para o século XXI:

Pensamento Computacional, Programação, Robótica e Comportamento Maker. Como trabalhamos: As aulas acontecem em um laboratório especial. Por meio de jogos, robótica, programação em blocos e desafios lógicos, os alunos aprendem a resolver problemas de forma criativa e estruturada. Não se trata apenas de "aprender a programar", mas de aprender a pensar como um programador. O programa é 100% alinhado à BNCC e teve sua origem em Singapura. O que as aulas desenvolvem:

  • Pensamento Lógico: Decompor grandes problemas em etapas menores;
  • Criatividade e Inovação: Criar soluções novas para desafios do dia a dia;
  • Trabalho em Equipe: Colaborar, testar, errar e recomeçar juntos;
  • Protagonismo Digital: Usar a tecnologia de forma consciente, crítica e segura;
  • Resiliência: Entender que errar faz parte do processo de aprender;
  • Comportamento Maker: Aprender fazendo. Do 1º ao 7º ano do Ensino Fundamental, cada faixa etária tem uma abordagem adequada à sua fase: do raciocínio sequencial com jogos no 1º ano até a criação de jogos e projetos com robótica nos anos finais. Assim, o aluno evolui gradualmente e constrói uma base sólida para o século XXI.Com o Mind Makers, formamos alunos curiosos, analíticos e preparados para construir o futuro — e não apenas para consumi-lo.

Anglo Itu. Inovação e tradição que caminham juntos.